Saiki luwih akeh wong seneng ngrancang gambar unik dhewe kanggo nggawe macem-macem jinis produk rampung, kayata boneka mewah, dolanan plastik, gesper kunci, bantal, lan liya-liyane, ora preduli apa jenis produk, siji-sijine produk sing apik kudu duwe. desain jiwa.Desainer Sejatine gabungke riset pasar, tren pasar, lan perusahaan utawa unsur wakil pribadi kanggo desain, supaya minangka dijupuk psikologi konsumen, lan desain Toys plush Nggabungke nglereni, kartun seni, lan seni modeling boneka dolanan, langkah-langkah desain plush. boneka dolanan dhasare dipérang dadi:
Nemtokake kreatifitas lan gagasan
Miturut pikirane awal babagan dolanan mewah, aku nggambar prototipe lan tampilan kasar.Miturut tampilan iki, aku ngumpulake gambar model sing dipersonalisasi kanggo nggawe rencana, banjur ngukur macem-macem faktor saka sudut sing beda lan miturut macem-macem indikator.Rencana pungkasan ditemtokake ing antarane macem-macem rencana.
Desain rendering
Gambarake fitur tampilan dolanan mewah khusus, saka ngarep, mburi, lan sisih.Mung kanthi cara iki kita bisa entuk efek desain sing paling apik saka ide kita.
Nemtokake ukuran lan proporsi sampel miturut rendering desain
Miturut gambar efek desain, nemtokake proporsi karya seni, lan nemtokake proporsi saben bagean saka sampel fisik miturut ukuran sampel.Pola dolanan kudu diwiwiti saka kabeh, wiwit saka versi gedhe, biasane saka awak, supaya gampang mbukak versi liyane lan ngowahi.
Gambar telung dimensi
Iki minangka salah sawijining cara sing paling efektif lan gampang.Utamane ngowahi rendering desain dadi gambar telung dimensi.Miturut proporsi sing ditemtokake saben bagean, gambar genre digawe kanggo nuduhake garis sing dibentuk sing pengin dipotong lan dijahit.
Gambar saka materi sing digunakake
Potongan-potongan dolanan mewah padha karo potongan-potongan busana, kajaba potongan-potongan busana sing luwih biasa, dene potongan-potongan dolanan empuk tansah owah-owahan.Saben set potongan nemtokake wangun kewan telung dimensi, sing nemtokake tampilan desain.Bad, iku uga paling penting lan paling rumit lan cumbersome ing desain.
Uji coba produksi sampel desain
Potongan sing dirancang bola-bali diprodhuksi lan diowahi liwat bahan dolanan mewah sing nyata, supaya bisa entuk efek desain sing paling cedhak.
Konfirmasi potongan kasebut
Sawise produksi nyoba tekan efek paling apik, kita bakal konfirmasi lan tarik mudhun, kalebu bahan, werna, lan arah rambute.
Konfirmasi potongan kasebut
Sawise proses kasebut, desain ora rampung nganti potongan kasebut ditemtokake.Saben produsen dolanan mewah kudu ngliwati proses sing rumit lan rumit iki sadurunge produk anyar menyang pasar, sing uga minangka proses sing penting.
Wektu kirim: Jan-26-2021