Manapság egyre többen szeretnek egyedi arculatot kialakítani, hogy különféle késztermékeket készítsenek, mint plüss babák, műanyag játékok, kulcscsatok, párnák stb., függetlenül attól, hogy milyen termékről van szó, egy darab A jó termékeknek először meg kell lenniük lélektervezés.A tervezők alapvetően a piackutatást, a piaci trendeket és a vállalati vagy személyes reprezentatív elemeket kombinálják a tervezésben, hogy megragadják a fogyasztói pszichológiát, valamint a plüssjátékok tervezését. A játékbabák vágási, rajzfilm- és modellművészetének ötvözésével a plüss tervezési lépései A játékbabákat alapvetően a következőkre osztják:
Határozza meg a kreativitást és az ötleteket
A plüssjátékkal kapcsolatos kezdeti gondolataim szerint rajzolok egy prototípust és egy durva megjelenést.Ennek a kinézetnek megfelelően személyre szabott modellrajzokat gyűjtök terv elkészítéséhez, majd különféle tényezőket mérek különböző szögekből és különböző mutatók szerint.A végső tervet a különböző tervek között határozzák meg.
Tervezési renderingek
Rajzolja ki a plüssjáték megjelenési jellemzőit elölről, hátulról és oldalról.Csak így érhetjük el elképzeléseink legjobb tervezési hatását.
Határozza meg a minta méretét és arányát a tervezési rendereléseknek megfelelően
A tervezési hatásrajz szerint határozza meg az alkotás arányát, és határozza meg a fizikai minta egyes részeinek arányát a minta méretének megfelelően.A játékok mintázatát az egészből kell kiindulni, a nagy változattól kezdve, általában a testből, hogy könnyen kibontható és módosítható legyen a többi változat is.
Háromdimenziós kép
Ez az egyik leghatékonyabb és legegyszerűbb módszer.Főleg a tervezési rendereléseket alakítja át háromdimenziós háromdimenziós képekké.Az egyes részek meghatározott arányai szerint zsánerkép készül, amelyen láthatóvá válik a kivágni, összefűzni kívánt vonalak.
Kép a felhasznált anyagról
A plüssjátékok darabjai hasonlóak a ruhadarabokhoz, azzal a különbséggel, hogy a ruhadarabok szabályosabbak, míg a plüssjátékok darabjai folyamatosan változnak.Minden darabkészlet meghatároz egy háromdimenziós állatformát, amely meghatározza a design megjelenését.Rossz, ez egyben a legfontosabb és a legbonyolultabb és legnehezebb a tervezésben.
Tervezési minták próbagyártása
A megtervezett darabokat ismételten gyártják és módosítják valódi plüssjátékanyagok segítségével, hogy a lehető legközelebbi dizájnhatást érjék el.
Erősítse meg a darabot
Miután a próbagyártás elérte a legjobb hatást, megerősítjük és lerajzoljuk, beleértve az anyagokat, színeket és hajirányt.
Erősítse meg a darabot
Ezen folyamatok után a tervezés csak akkor fejeződik be, ha a darabokat véglegesen meghatározzák.Minden plüssjáték-gyártónak át kell mennie ezen a bonyolult és körülményes folyamaton, mielőtt egy új termék piacra kerül, ami szintén döntő folyamat.
Feladás időpontja: 2021. január 26